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クリアしましたー。

東方ポケット戦争EVOのストーリーモードをクリアしましたっ!
後半というか、最後のダンジョンはちょっときつかったかも。

ダンジョン抜けた上で連戦とか…キャラ足りないかと思ったよ。


クリアしたそのノリで魅魔に挑戦…むう、ちょっとネタバレかな?
発売から一ヶ月たってるからいいや、たヴん

みまさま


痛い!?

うーむ、正直甘くみてた。
まさか三人相手とは。

相手の配置とスペカセットが絶妙だなー。

○○○ ○魔○
○○○ 幽○○
○○○ ○○魅

魅魔は遠距離特化、というかアルティメイトスパーク6枚か。
画像見てもらえると解るかと思いますが、火力すげえ。
魔理沙は万象更生の火を6枚で全員の攻撃力を上げる。
幽香は魔性ひまわり6枚でダメージ&霊力ダウン。

CPUは結構無駄な行動が多いんだけど、この場合は同じスペルカードしか持ってないから行動に極力無駄が少ないんだよね。
HPも高いので一人倒すのも大変ですな。

なんとか…倒したけど。
運も絡んでるし、追記で書いてみようかなー。
参考になるかわかんないけど…。
参考までに、ストーリークリア直後で魔改造はなしという状態です。

撃破時のメンバー
咲夜  LV500 体力…1013 攻撃…546 命中…401 回避…56  アイテム…パワーソース
早苗  LV500 体力…1997 攻撃…355 命中…411 回避…95  アイテム…十字架
幽香  LV500 体力…909  攻撃…599 命中…401 回避…29  アイテム…契約の鍵
空…アシストLV3「クリティカル率3%アップ」


ちなみに
つみぶくろー


一般ザコキャラが何気にアシストレベル14に上がっていたので(育ててないんだけど)ダメージ14%軽減できるっぽいんですが。
一回試したけど、ダメージ1.4割へったとこで変わんねぇ
遠距離クリティカルで5000以上もらってるから…。

戦略としては、出来る限り早く魅魔を倒すというところですね。
どうせ魅魔の攻撃一発でやられるならEnv.Sphere使ってもいいかなと思ったんですが
下手すると幽香の攻撃でやられそうのでやめときました。
Env.Sphereあたりがタイミング良く発動しなければ、魅魔のアルティメイトスパークは連続して発動しないので先読み配置でを置きます。
置いても遠距離になったキャラは直撃したらやられる可能性のほうが高いので、の方が生存率があがります。

バトル配置
○早○ ○魔○
○○咲 幽○○
幽○○ ○○魅

早苗の行動は、回復と復活に絞るので咲夜と早苗が逆の配置の方が早苗の生存率が高まりますが
配置を入れ替えると咲夜の殺人ドールが魅魔に届かなくなる
のでこういう配置です。
自軍のこの程度の戦力だと短期決戦じゃないとかなり厳しいと思います。

幽香に霊力が上がるアイテムをもたせて、1ターン目でSの鼓動を使るようにすると、ダブルスパーク発動までのターン節約になります。
界や霧が出ていないターンに霊力か霊集の上がるアイテムを持たせた咲夜のタイムマジシャン殺人ドールとあわせて攻撃するという狙いでいってみます。

実際のバトル。
1ターン目にを配置、幽香→Sの鼓動・咲夜→タイムマジシャン・早苗→チャージ
相手は幽香と魅魔がチャージ、魔理沙は味方の攻撃力アップ。
2ターン目はの効果で幽香と魅魔の攻撃を凌ぎ
こちらの幽香と咲夜→チャージ、早苗のみ相手の幽香の攻撃をもらったので回復。
3ターン目に、ダブルスパーク殺人ドールで魅魔と魔理沙を倒せました。
こうなればあとは幽香一人なので、早苗でこまめに回復しつつ力押しで倒せます。
ただし、そこそこ攻撃力があるので気を抜いてやられないように注意。


参考になりにくいとおもいますが、倒したときはこんな感じでした。
無理っぽければ魔改造をつかったりとかアシストキャラを考えてみるとか。
もしくは別キャラの方が楽だったりするかもしれませんねぇ。
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