夜ノボウエンキョウ序章「守矢の信仰獲得大作戦!」
序章、守矢の信仰獲得大作戦!の攻略です。
記事は続きから。
まずは自軍ユニット。
解説は個人的な使用感です。
・早苗
大器晩成でステータスがかなり伸びやすく、強敵相手には諏訪子&神奈子と三位一体で戦える自軍の要。
捕獲が実行できるのも早苗さんのみ。
力も魔力も高くなりやすいですが魔術弾中心に育成する方が扱いやすい感じ。
クラスチェンジをすると札が使用可能になり、スキルに「見切り」と「みがわらせ」が追加されます。
わかさぎ姫を捕獲すると「祈り」を習得します。
・諏訪子
魔力が良く伸びるので魔術弾中心の育成が便利。
レベルアップで守備とHPが伸びると嬉しい。
恐怖やアイテム出し入れのできる帽子も便利。
クラスチェンジをするとスキルに「見切り」などが追加されます。
一輪を捕獲すると「再動」を習得します。
・神奈子
守備が高いので序盤から壁役。
速さが低く再攻撃が発生しにくいため結果的に火力不足になりがち。
そのおかげで早苗や諏訪子に比べて成長が遅れ気味になるかも。
早めのクラスチェンジも考慮するといいかも。
クラスチェンジをすると「必殺無効」などが追加されます。
美鈴を捕獲するとスキル「貫通」を習得します。
マップ中央あたりに妹紅と慧音&僧兵多数、マップ情報に蓮子とメリーがいます。
このマップで注意する敵の慧音と妹紅は少しステータスが高めですが、さすがに一撃でこちらを倒すほどの攻撃はしてきません。
移動もしてこないので、二人の2マス以内に待機しなければ向こうからも攻撃はしてきません。
なにやら怪しい蓮子とメリーはステータスは低めです。
開始直後は神奈子と追尾弾装備の早苗を敵の攻撃範囲に移動させて待ち伏せ、諏訪子はギリギリ敵の範囲外に配置します。
神奈子のカリスマや諏訪子の恐怖、支援効果を活かすため特に最初はある程度固まって行動したほうが良いです。
始めに動いてくる敵以外の僧兵は攻撃範囲内に移動しなければ行動してきません。
ダメージを受けたら傷薬で回復しておきます、現時点では札を使えるユニットがいないのでアイテム回復はかなり重要。
序盤の敵を処理したら、妹紅か慧音どちらかの横を抜けて蓮子とメリーに向かいます。
僧兵は範囲内に待機すると動いてくるので近づいてきたら素早く倒しましょう。
攻撃されないように妹紅と慧音の2マス以内には待機しないように。
蓮子もメリーもステータスは低めなので倒して経験値を稼ぐのがオススメです。
蓮子かメリーを撃破、もしくは8ターン(?)経過で連子とメリーが蓮子人形&メリー人形に変身。
特別強い敵でもないですが、普通に突撃してくるので倒します。
慧音と妹紅よりも先に人形を倒したほうがキラキラ回収が楽になります。
人形を倒したら、残る僧兵を倒してマップ上のキラキラの部分に待機してアイテムを回収します。
アイテムを回収し終えたら拾った武器をつかえるユニットに渡してから慧音と妹紅を倒します。
一人ずつ倒していけば苦戦はしないと思います。
拾えるアイテム。
マップ右側…治療薬
マップ中央…翡翠
マップ左側…黒曜石
敵全滅でクリア、クリア後のイベントで捕らえた慧音の妖力を取り込むか逃がすかの選択肢が発生します。
取り込む →はい 守矢一家の力・速さ+2 イベントCG有り
取り込まない→いいえ なにもなし?
色々試してみましたが、取り込まないメリットが特に無さそうなので「はい」をオススメします。
これで序章は終わりです。
記事は続きから。
まずは自軍ユニット。
解説は個人的な使用感です。
・早苗
大器晩成でステータスがかなり伸びやすく、強敵相手には諏訪子&神奈子と三位一体で戦える自軍の要。
捕獲が実行できるのも早苗さんのみ。
力も魔力も高くなりやすいですが魔術弾中心に育成する方が扱いやすい感じ。
クラスチェンジをすると札が使用可能になり、スキルに「見切り」と「みがわらせ」が追加されます。
わかさぎ姫を捕獲すると「祈り」を習得します。
・諏訪子
魔力が良く伸びるので魔術弾中心の育成が便利。
レベルアップで守備とHPが伸びると嬉しい。
恐怖やアイテム出し入れのできる帽子も便利。
クラスチェンジをするとスキルに「見切り」などが追加されます。
一輪を捕獲すると「再動」を習得します。
・神奈子
守備が高いので序盤から壁役。
速さが低く再攻撃が発生しにくいため結果的に火力不足になりがち。
そのおかげで早苗や諏訪子に比べて成長が遅れ気味になるかも。
早めのクラスチェンジも考慮するといいかも。
クラスチェンジをすると「必殺無効」などが追加されます。
美鈴を捕獲するとスキル「貫通」を習得します。
マップ中央あたりに妹紅と慧音&僧兵多数、マップ情報に蓮子とメリーがいます。
このマップで注意する敵の慧音と妹紅は少しステータスが高めですが、さすがに一撃でこちらを倒すほどの攻撃はしてきません。
移動もしてこないので、二人の2マス以内に待機しなければ向こうからも攻撃はしてきません。
なにやら怪しい蓮子とメリーはステータスは低めです。
開始直後は神奈子と追尾弾装備の早苗を敵の攻撃範囲に移動させて待ち伏せ、諏訪子はギリギリ敵の範囲外に配置します。
神奈子のカリスマや諏訪子の恐怖、支援効果を活かすため特に最初はある程度固まって行動したほうが良いです。
始めに動いてくる敵以外の僧兵は攻撃範囲内に移動しなければ行動してきません。
ダメージを受けたら傷薬で回復しておきます、現時点では札を使えるユニットがいないのでアイテム回復はかなり重要。
序盤の敵を処理したら、妹紅か慧音どちらかの横を抜けて蓮子とメリーに向かいます。
僧兵は範囲内に待機すると動いてくるので近づいてきたら素早く倒しましょう。
攻撃されないように妹紅と慧音の2マス以内には待機しないように。
蓮子もメリーもステータスは低めなので倒して経験値を稼ぐのがオススメです。
蓮子かメリーを撃破、もしくは8ターン(?)経過で連子とメリーが蓮子人形&メリー人形に変身。
特別強い敵でもないですが、普通に突撃してくるので倒します。
慧音と妹紅よりも先に人形を倒したほうがキラキラ回収が楽になります。
人形を倒したら、残る僧兵を倒してマップ上のキラキラの部分に待機してアイテムを回収します。
アイテムを回収し終えたら拾った武器をつかえるユニットに渡してから慧音と妹紅を倒します。
一人ずつ倒していけば苦戦はしないと思います。
拾えるアイテム。
マップ右側…治療薬
マップ中央…翡翠
マップ左側…黒曜石
敵全滅でクリア、クリア後のイベントで捕らえた慧音の妖力を取り込むか逃がすかの選択肢が発生します。
取り込む →はい 守矢一家の力・速さ+2 イベントCG有り
取り込まない→いいえ なにもなし?
色々試してみましたが、取り込まないメリットが特に無さそうなので「はい」をオススメします。
これで序章は終わりです。




