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スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE(PS3)の話

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先日発売したPS3専用ソフト、スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE&ダークプリズンを購入しました。

スパロボでガンダムEXVSみたいなの出ないかなと思っていたらこんなん開発されてましたね。
ゲーム雑誌やらあんまり読んでないのもありますけど、わりと最近まで知りませんでした。

PVやら公式HPやらみても、たぶんあんまり売れないんじゃないかと思いましたがあえて手を出してみました。

アルトアイゼンやらソウルゲインやら動かしてみたい気もしましたし。
ACE-Rは忘れた。

プレイしてみて気になった事をいくつか。

・全般的に動きが重たい。
・操作性に難あり。
・最大3VS3のバトルなので、ごちゃごちゃしがち。
・必殺技発動時に演出が入りますが、どこ向いて攻撃してるのやら把握しにくい。
・結果当たったり当たんなかったり。
・機体撃破時の煙幕が非常に邪魔。
・オンライン対戦除けば完全一人用。
・ゲームの仕様の関係か、本来の機体のサイズは考慮されてない。(例えばアルトとソウルゲインがそんなに変わらないとか)
・合体攻撃とかキャラ同士の掛け合いなんかもないよ。

良かった点としては、どうだろう。

・OP曲がGRANRODEO(個人的好み)
・全機体の入手がわりと簡単、かも。
・バトル中はそこそこ喋るので、まぁまぁ賑やか。

アップデートで操作性だけでも改善して欲しいなぁ。
中途半端にガンダムEXVSっぽい印象だけど、そこにオリジナル要素で作品の個性をつけようとしたのかな。
アップデートで色々といじってくれれば、なかなか面白くなるかもしれないけど。

個人的に10段階評価するのであれば、今後の期待値込めて 6 …ってとこですかねー。
基本的に採点甘めですが。

dp

ダークプリズンは、ちゃんとDLしました。
シュウ好きです。
INFINITE BATTLE自体は早い段階で値崩れすると思うので、ダークプリズンがメインだと思っておきます。
しばらくすれば単体DL版出ますけどねー。


INFINITE BATTLEの方は一応全機体でたみたいなので(トロフィー取った)一応ネタバレ防止って事で追記から。
何出るか気になる人もいるかも、ですし。
攻略wikiもあんまり更新されなさそうな。


初期で使える機体はめんどいので割愛します。
基本的にはメインミッション進行に応じて獲得チャレンジミッションが開放されます。

サーベラス(対決 ヒューゴ・メディオ)
スレードゲルミル(対決 ウォーダン・ユミル)
ラーズアングリフ(対決 ユウキ・ジェグナン)
アルテリオン(対決 アイビス・ダグラス)
エール・シュヴァリアー(対決 ジョシュア・ラドクリフ)
ブランシュネージュ(対決 ジョシュア・ラドクリフ → 対決 クリアーナ・リムスカヤ)
エクスバイン・タイプR(対決 リョウト・ヒカワ)
エクスバイン・タイプL(対決 リョウト・ヒカワ → 対決 リオ・メイロン)
SRX(対決 リュウセイ・ダテ)

メインミッションクリア後

アッシュ(対決 イング)
ゲシュペンストMk-Ⅱ・タイプS(対決 カイ・キタムラ)
ゲシュペンストMk-Ⅱ・タイプR(対決 ギリアム・イェーガー)
ツヴァイザーゲイン(格闘王決定戦 → 対決 ヴィンデル・マウザー)
グランゾン(深遠なる青 → 対決 シュウ・シラカワ)

これで多分全部かな?
知らない間に出てたのもあるかもなので、多少違う可能性もあります。

ミッションやる前にアーケードクリア(難易度ノーマル)したらエール・シュヴァリアーが手に入ったので、アーケードをクリアしまくるだけでも機体揃うのかなぁ。
ミッション進めたほうが早いと思いますけど。
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