『ゲンソウキョウの謎』の紹介(東方二次創作ゲーム)
君にこの謎が解けるか!?



同人サークル 激辛spice さんの作品、ゲンソウキョウの謎です。
ジャンルはアクション、なつかしのゲームを彷彿とさせるタイトルではありますねー。
実際遊んでみるとかなり違う感じです。


基本的な攻撃方法は、近距離攻撃・ショット・チャージアタックの3つです。
キャラクターそれぞれによって攻撃性能が違いますが、おおまかにはこんな感じです。
近距離攻撃 → リーチが短く、敵を倒すと回復アイテムなどがでやすい。
ショット → 射程が長めで、SPを消費、SPは時間経過と共に回復。
チャージアタック → RPを消費して使う大技。RPは時間では回復しないのでアイテム等で回復。

チャージアタックは雑魚戦向き、ボス戦向きはありますが、さすがに威力が高めなので上手に使いこなしたいですね。
序盤で出会えるボスキャラは、動きが読みやすいので魔理沙のマスタースパークが便利。

エリア間の移動は扉を使って移動します。
各扉は、扉の上に表示されているエリアの特定の扉とつながっています。
数字の色で通った事のある扉かどうかもわかります。
本作には隠された扉も多数あるため、探してみるのも楽しみの一つです。

通った事のあるエリアのつながりは、ステージマップで確認できます。
記録されるのは自分が通った事のある順路なので、1→2 と進んだ場合、2から1に戻らないと、表示は1⇔2 とならず 1→2のままです。
戻れるのか戻れないのかを判断するために、戻れる扉ならば一度引き返して記録すると便利かも。

現在、パッチを当てる事によって到達したことのあるエリアが一覧で表示されます。
ステージ数が多いので、これがあるとないとでは結構違いますねー。

ステージ中に大きいアイテムが配置されていたりもします。
これはステータス強化アイテムで、取得したキャラのステータスを強化する事ができます。
これが点滅しているアイテムの場合、仲間全員が強化されるという素敵なアイテムです。
まだ仲間になっていないキャラにも適用されるため、取るのが大変な場所にある事が多いですが積極的に取得したいところ。
緑色の「能」と書かれたアイテムは取得したキャラの特殊能力を強化するという、攻略難易度を左右するといっても過言では無いアイテムなので、取得はなるべく計画的に。


特定の地点へ行くとボス戦があります。
見事倒す事ができれば、そのボスが仲間になってくれます。
そのキャラがステージの途中で妨害していたキャラの場合、ステージ途中にいたキャラは出現しなくなるようです。
ということは偽者では無く、同一人物だったのかもしれない。
ボスキャラは味方全員を完全回復してくれる(戦闘不能も回復)「F]と表示されているアイテムも落とすので拾い忘れないようにしましょう。

HPが無くなったり、穴に転落したキャラは戦闘不能となり、残機を使用することで復活することができます。
残機の数は有限で、スコアや1UPアイテムを取得する事で増やす事が出来ます。
残機が無くなり、味方キャラ全員が戦闘不能になるとゲームオーバーです。
ゲームオーバーになるとステージ1に戻されますが、到達したステージ記録や仲間、ステータスアップの能力玉の取得状況は引き継ぎます。
宝箱やスコアはリセットされるため、残機を消費しすぎて手詰まり状態になったら、あえてゲームオーバーになるのも一つの手。
プレイ動画を撮影して少し編集してニコニコ動画に投稿してみました。
簡単な序盤のみのプレイなので物足りないかもしれませんが、中盤以降の難易度はかなりのものです。
でも、序盤なのに凡ミスもちゃんとしてます。
遊んでみて思った事をいくつか。
・操作感が良好で、キャラごとに違う性能を使い分けて進むのが楽しいです。
・難易度的にはシビアで、足場ギリギリでのジャンプや動く足場・消える足場での操作にはテクニックが必須。
・隠し扉や隠し通路(隠し通路というかわかりにくいだけ?)が多く、見つけた時には達成感が。
・ぶらっくほーーーーる!?
色々ありますが、ざっとこんな感じです。
能力強化は、ある程度自分の好みになるとおもいますが、迷ったならば暗闇を照らす能力のルーミアや、ジャンプ力が高くなる大妖精あたりを強化するとステージを進む助けになるかと思います、が、ほどほどに。
倒したボスキャラとは、自分の使えるキャラを選んでボスバトルもできるので、ボス戦マスターを目指すのも面白い、かも。
サークルサイトの方に体験版もおいてあるようなので、迷ったならば参考にー。


同人サークル 激辛spice さんの作品、ゲンソウキョウの謎です。
ジャンルはアクション、なつかしのゲームを彷彿とさせるタイトルではありますねー。
実際遊んでみるとかなり違う感じです。


基本的な攻撃方法は、近距離攻撃・ショット・チャージアタックの3つです。
キャラクターそれぞれによって攻撃性能が違いますが、おおまかにはこんな感じです。
近距離攻撃 → リーチが短く、敵を倒すと回復アイテムなどがでやすい。
ショット → 射程が長めで、SPを消費、SPは時間経過と共に回復。
チャージアタック → RPを消費して使う大技。RPは時間では回復しないのでアイテム等で回復。

チャージアタックは雑魚戦向き、ボス戦向きはありますが、さすがに威力が高めなので上手に使いこなしたいですね。
序盤で出会えるボスキャラは、動きが読みやすいので魔理沙のマスタースパークが便利。

エリア間の移動は扉を使って移動します。
各扉は、扉の上に表示されているエリアの特定の扉とつながっています。
数字の色で通った事のある扉かどうかもわかります。
本作には隠された扉も多数あるため、探してみるのも楽しみの一つです。

通った事のあるエリアのつながりは、ステージマップで確認できます。
記録されるのは自分が通った事のある順路なので、1→2 と進んだ場合、2から1に戻らないと、表示は1⇔2 とならず 1→2のままです。
戻れるのか戻れないのかを判断するために、戻れる扉ならば一度引き返して記録すると便利かも。

現在、パッチを当てる事によって到達したことのあるエリアが一覧で表示されます。
ステージ数が多いので、これがあるとないとでは結構違いますねー。

ステージ中に大きいアイテムが配置されていたりもします。
これはステータス強化アイテムで、取得したキャラのステータスを強化する事ができます。
これが点滅しているアイテムの場合、仲間全員が強化されるという素敵なアイテムです。
まだ仲間になっていないキャラにも適用されるため、取るのが大変な場所にある事が多いですが積極的に取得したいところ。
緑色の「能」と書かれたアイテムは取得したキャラの特殊能力を強化するという、攻略難易度を左右するといっても過言では無いアイテムなので、取得はなるべく計画的に。


特定の地点へ行くとボス戦があります。
見事倒す事ができれば、そのボスが仲間になってくれます。
そのキャラがステージの途中で妨害していたキャラの場合、ステージ途中にいたキャラは出現しなくなるようです。
ということは偽者では無く、同一人物だったのかもしれない。
ボスキャラは味方全員を完全回復してくれる(戦闘不能も回復)「F]と表示されているアイテムも落とすので拾い忘れないようにしましょう。

HPが無くなったり、穴に転落したキャラは戦闘不能となり、残機を使用することで復活することができます。
残機の数は有限で、スコアや1UPアイテムを取得する事で増やす事が出来ます。
残機が無くなり、味方キャラ全員が戦闘不能になるとゲームオーバーです。
ゲームオーバーになるとステージ1に戻されますが、到達したステージ記録や仲間、ステータスアップの能力玉の取得状況は引き継ぎます。
宝箱やスコアはリセットされるため、残機を消費しすぎて手詰まり状態になったら、あえてゲームオーバーになるのも一つの手。
プレイ動画を撮影して少し編集してニコニコ動画に投稿してみました。
簡単な序盤のみのプレイなので物足りないかもしれませんが、中盤以降の難易度はかなりのものです。
でも、序盤なのに凡ミスもちゃんとしてます。
遊んでみて思った事をいくつか。
・操作感が良好で、キャラごとに違う性能を使い分けて進むのが楽しいです。
・難易度的にはシビアで、足場ギリギリでのジャンプや動く足場・消える足場での操作にはテクニックが必須。
・隠し扉や隠し通路(隠し通路というかわかりにくいだけ?)が多く、見つけた時には達成感が。
・ぶらっくほーーーーる!?
色々ありますが、ざっとこんな感じです。
能力強化は、ある程度自分の好みになるとおもいますが、迷ったならば暗闇を照らす能力のルーミアや、ジャンプ力が高くなる大妖精あたりを強化するとステージを進む助けになるかと思います、が、ほどほどに。
倒したボスキャラとは、自分の使えるキャラを選んでボスバトルもできるので、ボス戦マスターを目指すのも面白い、かも。
サークルサイトの方に体験版もおいてあるようなので、迷ったならば参考にー。
コメント
No title
ぶらっくほーーーーる!? ゆかりんHELP!!!
No title
>匿名希望さん
\ユッカリーン/
多分この作品を遊んだ方は一度ひっかけられる罠ですねー。
なんと恐ろしい・・!
\ユッカリーン/
多分この作品を遊んだ方は一度ひっかけられる罠ですねー。
なんと恐ろしい・・!




